Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Minero
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Minero
Bola de fuego
Megaesbirro Torre Infernal
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal
Rayo
Megaesbirro Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Minero Torre Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Minero Megacaballero
Duendes con lanza
Minero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Minero Megacaballero
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Torre Infernal
Rayo
Minero
Duendes con lanza Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Minero

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Minero Megacaballero
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Torre Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Minero
Megaesbirro
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Infernal Minero Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Rayo
Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Megaesbirro Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Rayo
Torre Infernal Megaesbirro Megacaballero
Rayo Megacaballero
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Torre Infernal Rayo Espíritu de hielo Duendes con lanza
Rayo Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Infernal Minero Megacaballero
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Torre Infernal Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Espíritu de hielo Megacaballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Megaesbirro Rayo Minero Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Infernal Rayo
Rayo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Torre Infernal
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante
Rayo Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Rayo
Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Bola de nieve gigante Minero
Rayo Minero
Rayo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo
Minero Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Minero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Minero
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Rayo Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Megacaballero
Megaesbirro
Minero Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Minero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Espíritu de hielo Duendes con lanza
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Rayo Minero Megaesbirro Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Megaesbirro Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Minero Megacaballero

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