Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Golem Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montapuercos Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo
Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Lanzarrocas Golem Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Veneno Bruja nocturna Lanzarrocas Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Lanzarrocas Golem Megacaballero
Máquina Voladora
Montapuercos Lanzarrocas Golem Megacaballero
Montapuercos
Arqueras Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Golem Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Lanzarrocas
Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Veneno Bruja nocturna
Golem
Veneno Bruja nocturna Arqueras Máquina Voladora
Bruja nocturna
Golem Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Montapuercos Veneno Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Veneno
Megacaballero
Lanzarrocas
Arqueras Máquina Voladora
Golem
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja nocturna Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Lanzarrocas Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Bruja nocturna
Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero Máquina Voladora
Lanzarrocas Megacaballero Veneno Bruja nocturna
Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Veneno Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Arqueras Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Lanzarrocas
Veneno Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Veneno Arqueras Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Máquina Voladora Veneno
Megacaballero Máquina Voladora Lanzarrocas
Megacaballero Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bruja nocturna
Arqueras Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno Lanzarrocas Megacaballero Arqueras Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas
Veneno Máquina Voladora
Veneno Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas
Veneno Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Bruja nocturna
Arqueras Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Veneno
Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Veneno Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna
Máquina Voladora Veneno
Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno Lanzarrocas
Arqueras Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno Arqueras Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas
Veneno
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Veneno Lanzarrocas
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero

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