Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Recolector de elixir Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Rayo
Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Tornado Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Tornado Mago eléctrico Bruja Recolector de elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Tornado
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Bruja
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 18

Esbirros
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Recolector de elixir
Tornado
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esbirros Tornado Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esbirros Tornado Bruja Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bruja Megacaballero Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Tornado Mago eléctrico Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esbirros Tornado
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Bruja Mago eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Tornado El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Tornado Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Tornado Bruja El Tronco Mago eléctrico
Tornado Bruja El Tronco Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja Mago eléctrico
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Tornado Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Tornado Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esbirros Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Megacaballero Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Tornado
Esbirros Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado
El Tronco
Esbirros
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado
Esbirros
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bruja El Tronco Megacaballero
Esbirros Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco
Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bruja
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Bruja
Tornado Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Tornado Esqueleto gigante
Megacaballero
Esbirros Tornado Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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