Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Minero Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Clon Minero Príncipe oscuro Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Clon Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Megacaballero Clon Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Minero
El Tronco
Minero Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Clon Minero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco Dragón Infernal
Clon
Príncipe oscuro
El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Minero Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
El Tronco Minero Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Minero
Horda de esbirros El Tronco Minero
Príncipe oscuro El Tronco
Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Minero
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Minero Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
El Tronco Minero
El Tronco Minero Megacaballero
Minero El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Minero Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Minero Megacaballero

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