Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Verdugo Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Verdugo Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Verdugo
Rayo
Horno Verdugo Bandida
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Megacaballero
Horno
Barril de Bárbaros Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Horno Barril de duendes Verdugo Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Horno Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Verdugo
Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Horno Barril de Bárbaros Barril de duendes Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Barril de duendes Verdugo Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Horno Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Horno
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Horno Verdugo Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Megacaballero Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Horno Verdugo Bandida Megacaballero
Horno Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Horno Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Horno Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bandida Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Horno Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Horno Barril de Bárbaros Verdugo Bola de fuego Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Bandida Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Horno
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Horno
Horno Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros
Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Horno Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida Megacaballero

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