Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Mago Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Arquero Mágico
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Mago Verdugo El Tronco
El Tronco
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Verdugo El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Verdugo Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Espíritu de Fuego Príncipe
Verdugo Mago El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Dragón Infernal Mago Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Príncipe Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Mago Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago Espíritu de Fuego Príncipe Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Verdugo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco
Mago Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Mago Verdugo Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Príncipe
Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Príncipe Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Mago El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Mago Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo El Tronco Arquero Mágico

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