Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Duende Gigante Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de duendes Duende Gigante Bandida
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Bandida
Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Arquero Mágico
Barril de duendes
Duende Gigante
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Bandida
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Esqueletos Bandida
Esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Bandida
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Gigante El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bandida Esqueletos Golem de hielo Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Bandida
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Gigante Bandida
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Duende Gigante
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico

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