Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horno Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Golem Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Golem Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Montacarneros
Descarga
Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Horno Guardias
Flechas
Duendes Duendes con lanza Horno Guardias
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Horno Guardias Arquero Mágico
Rayo
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horno Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Guardias Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Guardias Bola de fuego Horno Arquero Mágico Montacarneros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Horno Golem Montacarneros
Bola de fuego
Golem Arquero Mágico Montacarneros
Horno
Duendes con lanza Golem Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Golem
Bola de fuego Duendes con lanza Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Golem
Montacarneros
Arquero Mágico Duendes con lanza Bola de fuego Horno Guardias

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Arquero Mágico
Duendes con lanza
Guardias
Bola de fuego
Montacarneros
Horno
Guardias Arquero Mágico
Guardias
Duendes con lanza Horno Arquero Mágico
Golem
Arquero Mágico
Duendes Horno Guardias Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Duendes Horno Montacarneros
Horno Montacarneros Duendes
Duendes Horno Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Arquero Mágico
Horno Montacarneros Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Duendes Horno
Guardias Duendes Duendes con lanza
Duendes Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Horno Arquero Mágico Montacarneros
Duendes con lanza Bola de fuego Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Duendes Horno Guardias Arquero Mágico
Horno Montacarneros
Bola de fuego Horno Montacarneros
Duendes Bola de fuego Horno
Bola de fuego Duendes Duendes con lanza Horno Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Horno Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Horno Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias Duendes Duendes con lanza Horno Montacarneros
Guardias Bola de fuego Montacarneros
Guardias Montacarneros
Bola de fuego Horno Arquero Mágico Montacarneros
Guardias Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Horno Montacarneros
Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias
Guardias
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Guardias Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes con lanza Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Duendes Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

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