Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Minero Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Verdugo
El Tronco Minero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo Minero Leñador
Minero
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Minero Leñador
Leñador
Mini P.E.K.K.A El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Minero Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Verdugo Mago de hielo
El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Minero Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco Leñador
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Minero
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Mago de hielo
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Minero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Minero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Verdugo El Tronco Minero
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Minero Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Minero
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Minero Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco Verdugo
Verdugo
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Minero Mago eléctrico

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