Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Tornado Minero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Tornado Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Horda de esbirros
Minero Gigante Noble
Gigante Noble
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Tornado
Mago
Tornado Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Minero
Tornado
Mago Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Mago

Sinergias de Defensa 2 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Horda de esbirros
Tornado
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Tornado
Mago
Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Tornado Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Tesla Mago Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado
Torre Tesla Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Mago Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Tornado Minero
Horda de esbirros Minero
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado
Minero Mago Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Minero Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado
Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Tornado
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Tornado Minero
Horda de esbirros
Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros
Tornado Mago
Horda de esbirros
Minero Mago Tornado
Mago Tornado Minero
Minero Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Mago Tornado
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Tornado
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado
Tornado
Tornado Minero

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