Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Montapuercos Mago
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Bombardero Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Murciélagos Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos
Bombardero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Mago
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megacaballero
Murciélagos Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Arqueras Bombardero Mago Megacaballero
Murciélagos Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mago
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Megacaballero Bombardero Murciélagos Arqueras Mago
Mago Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Bombardero Arqueras Megacaballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bombardero Mago Espíritu de Fuego Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Espíritu de Fuego
Bombardero Mago
Mago Megacaballero
Bombardero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mago
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras
Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bombardero Mago
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero

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