Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos Horno Bruja Minero
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Bruja Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Horno Bruja
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Montapuercos Bruja Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Horno Bruja Mago de hielo
Veneno
Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Minero Mago de hielo Montapuercos Horno Veneno Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Minero Mago de hielo Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Horno Veneno Minero
Montapuercos
Rayo Horno Veneno Bruja
Horno
Minero Megaesbirro Montapuercos
Veneno
Minero Megaesbirro Montapuercos
Bruja
Montapuercos Minero
Rayo
Montapuercos
Minero
Horno Veneno Megaesbirro Bruja
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Megaesbirro
Horno Bruja Minero Mago de hielo
Montapuercos
Horno
Megaesbirro Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Bruja
Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Minero
Megaesbirro
Mago de hielo
Megaesbirro Horno Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro
Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Horno Bruja Megaesbirro Rayo Mago de hielo
Bruja Megaesbirro Horno Mago de hielo
Rayo Veneno
Megaesbirro Horno Mago de hielo
Megaesbirro Horno Rayo Veneno Bruja Mago de hielo
Rayo Veneno
Bruja Horno Mago de hielo
Minero Mago de hielo
Veneno Bruja Mago de hielo Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Veneno Bruja Mago de hielo
Horno Bruja Rayo Mago de hielo
Megaesbirro Horno Veneno Bruja
Horno
Horno Rayo
Horno Veneno Bruja
Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Horno Veneno Bruja Megaesbirro Mago de hielo
Horno Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Bruja
Veneno Megaesbirro Rayo Minero
Horno Bruja Rayo
Rayo
Bruja
Horno Veneno Bruja Mago de hielo
Megaesbirro Horno Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Megaesbirro Veneno Bruja
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Bruja
Rayo Veneno
Rayo Bruja
Horno Bruja
Bruja Megaesbirro Horno Veneno Rayo
Veneno Megaesbirro Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo
Veneno Minero Mago de hielo
Rayo Veneno Minero
Rayo Veneno
Veneno Horno
Veneno Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Horno Veneno Bruja
Veneno Rayo Mago de hielo
Veneno Minero Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo Minero
Veneno Rayo
Veneno Rayo Minero
Rayo Veneno
Rayo Horno Veneno
Rayo Horno Veneno Bruja
Rayo Horno Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Megaesbirro Veneno
Rayo Veneno Bruja Minero
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Veneno Horno Bruja Mago de hielo
Megaesbirro Bruja
Veneno Minero Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Veneno Bruja Minero
Veneno Rayo Minero
Veneno Rayo Horno Bruja Mago de hielo
Rayo Megaesbirro Veneno Bruja
Rayo Megaesbirro
Veneno Rayo Minero
Rayo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Bruja
Veneno Rayo Megaesbirro Bruja Mago de hielo
Veneno Rayo Minero Megaesbirro
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Megaesbirro
Veneno Bruja Rayo
Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bruja Minero

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