Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos Horno Bruja
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Horno Bruja
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Horno Mago Bruja
Veneno
Megaesbirro Horno Mago Bruja
Rayo
Megaesbirro Horno Mago Bruja
Cohete
Montapuercos Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Bola de fuego Montapuercos Horno Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Megaesbirro Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Gigante Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Montapuercos Megaesbirro Gigante El Tronco
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Horno Gigante Mago Bruja
Horno
Megaesbirro Montapuercos Gigante
Gigante
Megaesbirro Bola de fuego Montapuercos Horno Mago Bruja El Tronco
Mago
Montapuercos Gigante
Bruja
Montapuercos Gigante
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Megaesbirro
Horno Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Montapuercos
Horno
Megaesbirro
Gigante
Mago
Megaesbirro El Tronco
Bruja
Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco
Megaesbirro Horno Bruja El Tronco
Horno Bruja Megaesbirro
Bruja Megaesbirro Horno
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bruja Horno
Bruja Megaesbirro Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Horno Mago Bruja
Horno Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago Megaesbirro Horno Bruja El Tronco
Horno
Bola de fuego Horno El Tronco
Mago Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Megaesbirro Horno Mago Bruja El Tronco
Horno Mago Bruja El Tronco Megaesbirro Bola de fuego
Mago Bola de fuego Horno Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Megaesbirro Mago El Tronco
Horno Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bruja
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Megaesbirro Bola de fuego Horno Bruja
Megaesbirro Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Horno Bruja
Bruja Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horno El Tronco
Bola de fuego Mago Megaesbirro Horno Bruja
Horno Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Mago Bruja
Megaesbirro Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Megaesbirro Bola de fuego Mago Bruja
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megaesbirro Mago Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco

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