Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Guardias Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Mago Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Megaesbirro Mago Guardias Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias Bola de fuego Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros
Golem
Megaesbirro
Golem Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem Megaesbirro
Mago
Golem
Guardias
Golem
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna Esbirros Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Megaesbirro Bola de fuego
Esbirros
Megaesbirro
Flechas Mago Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas
Mago
Megaesbirro Guardias
Guardias
Megaesbirro Mago
Golem
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago
Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Megaesbirro Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Guardias Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Esbirros Guardias Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Mago Guardias Bruja nocturna
Flechas Mago Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Mago Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mago
Guardias Esbirros
Guardias Bola de fuego Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros
Guardias Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Guardias
Esbirros Megaesbirro Guardias
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Guardias Bruja nocturna
Mago Bola de fuego
Guardias Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago Guardias
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego

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