Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Mago Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Mago Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Mago
Rayo
Megaesbirro Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Golem de Elixir Minero Valquiria Dragón Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Megaesbirro Golem de Elixir Minero

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante Minero
Golem de Elixir
Megaesbirro Mago El Tronco Dragón Infernal
Valquiria
Megaesbirro Mago Esqueleto gigante
Mago
Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Megaesbirro Valquiria Mago El Tronco Minero
El Tronco
Golem de Elixir Esqueleto gigante Minero
Minero
Megaesbirro Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Golem de Elixir Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Megaesbirro
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Minero
Golem de Elixir
Valquiria
Megaesbirro Mago El Tronco
Mago
Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Megaesbirro Mago El Tronco
El Tronco
Megaesbirro Valquiria Mago Esqueleto gigante Minero Dragón Infernal
Minero
Megaesbirro El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria Mago El Tronco
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria El Tronco
Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Dragón Infernal Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Infernal
Valquiria Esqueleto gigante Minero
Valquiria Megaesbirro Mago Esqueleto gigante El Tronco
Megaesbirro Dragón Infernal Mago
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Mago Megaesbirro El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Infernal
Mago Valquiria
Megaesbirro Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Megaesbirro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante
Megaesbirro Valquiria Mago El Tronco Minero Dragón Infernal
Esqueleto gigante Valquiria El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal
Mago
Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megaesbirro Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria
Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megaesbirro Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco Minero
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Megaesbirro
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago
Minero Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco Minero
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Megaesbirro Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
Megaesbirro Dragón Infernal
El Tronco Minero Mago
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Mago
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Megaesbirro Mago
El Tronco
Minero Megaesbirro Valquiria Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Megaesbirro
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Minero

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