Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Príncipe Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Bruja nocturna Príncipe Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Megaesbirro Príncipe Rayo Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Príncipe Golem
Megaesbirro
Golem Flechas
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Rayo Golem Leñador
Rayo
Golem Flechas Príncipe
Golem
Flechas Megaesbirro Rayo Bruja nocturna Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Leñador
Flechas Príncipe Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Megaesbirro Príncipe Rayo Leñador
Pandilla de Duendes
Príncipe Leñador
Megaesbirro
Flechas Leñador Bruja nocturna
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes
Rayo
Flechas
Golem
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo Flechas Príncipe Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Flechas Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Rayo Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Pandilla de Duendes Rayo
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Leñador
Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Príncipe Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Rayo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Príncipe Rayo
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Megaesbirro Rayo Leñador Bruja nocturna
Príncipe Leñador
Rayo Megaesbirro Príncipe
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe Leñador
Rayo Flechas Príncipe
Príncipe Rayo Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Rayo Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Bruja nocturna
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Príncipe Bruja nocturna
Rayo Flechas
Príncipe Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Príncipe
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Príncipe
Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Príncipe

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