Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Leñador Chispitas
Mago
Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador
Murciélagos Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Murciélagos Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 20

Murciélagos
El Tronco Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Murciélagos Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Mago
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago El Tronco Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Murciélagos Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago El Tronco Murciélagos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Mago Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Murciélagos Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Leñador Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Murciélagos El Tronco Leñador
Murciélagos Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago Murciélagos
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Murciélagos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Murciélagos Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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