Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Leñador Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Leñador Bola de nieve gigante Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Globo bombástico Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Valquiria Leñador Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Bola de nieve gigante Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de nieve gigante
Valquiria Mago P.E.K.K.A Leñador
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago P.E.K.K.A Leñador
Montapuercos
Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Leñador
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Leñador
Bola de nieve gigante Mago
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago Leñador
Bola de nieve gigante Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Leñador
Mago Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Mago Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Bola de nieve gigante Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bola de nieve gigante
Valquiria
Mago Bola de nieve gigante Valquiria
Mago Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Leñador
Valquiria Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mago
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago
Valquiria Mago Leñador
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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