Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
El Tronco Bandida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Mago Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ariete de batalla Mago El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 1 16

Ariete de batalla
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Príncipe oscuro El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mago Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Bandida
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico

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