Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Valquiria Furia Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 10

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Furia
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Infernal Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mago Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

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