Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Ariete de batalla Verdugo Bandida Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Rompemuros Principito
Descarga
Ariete de batalla Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Bandida Chispitas Principito
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Rompemuros Principito
Paquete Real
Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Bandida Chispitas Principito
Bola de fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Rompemuros Verdugo Bandida Chispitas Principito
Veneno
Golem de Elixir Verdugo Chispitas Principito
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Bandida Chispitas Principito
Cohete
Verdugo Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Golem de Elixir Bandida Principito Ariete de batalla Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Golem de Elixir Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Rompemuros
Rompemuros
Ariete de batalla El Tronco
Verdugo
Golem de Elixir El Tronco Bandida
El Tronco
Ariete de batalla Golem de Elixir Rompemuros Verdugo Bandida Chispitas Principito
Bandida
Ariete de batalla Golem de Elixir Verdugo El Tronco Principito
Chispitas
Golem de Elixir El Tronco
Principito
El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 6

Golem de Elixir
Ariete de batalla
Rompemuros
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Verdugo Bandida Chispitas Principito
Bandida
Verdugo El Tronco Principito
Chispitas
El Tronco
Principito
El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas Verdugo El Tronco Bandida
Chispitas Verdugo Bandida
Chispitas Bandida
El Tronco Chispitas
El Tronco Verdugo Bandida
Verdugo Principito
El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Bandida Chispitas Principito
Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo
Chispitas El Tronco Bandida
Verdugo Chispitas El Tronco
Chispitas Bandida
El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida Principito
Verdugo El Tronco Bandida Principito
Chispitas
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida Chispitas
Bandida Verdugo El Tronco
Bandida El Tronco Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Verdugo Bandida Chispitas
Verdugo
Chispitas Bandida
Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco
Verdugo Bandida Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Verdugo El Tronco Principito
Verdugo El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida Chispitas
Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Chispitas
Verdugo
Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Verdugo
El Tronco Bandida
Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas
Bandida
El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Principito
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Verdugo Chispitas Principito
El Tronco Verdugo Bandida Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Verdugo Chispitas Principito
Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Bandida
Verdugo
El Tronco
Verdugo Chispitas
El Tronco Verdugo
Chispitas
Verdugo Chispitas
El Tronco Chispitas
Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida Chispitas Principito

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