Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Furia
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Furia Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Furia El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Bandida
Bandida
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Furia Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Furia
Ejército de esqueletos
Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas
El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico

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