Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Montacarneros Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros Cementerio
Descarga
Princesa Bandida Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Princesa Bandida Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Princesa Cementerio
Paquete Real
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Bandida
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero
Mago eléctrico
Cementerio Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico El Tronco Bandida Mago eléctrico Cementerio Megacaballero
Cementerio
Mago eléctrico El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio

Sinergias de Defensa 0 17

El Tronco
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Princesa
El Tronco Bandida Megacaballero
Bandida
El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cementerio
Megacaballero
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Princesa Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Princesa
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Bandida Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Montacarneros
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros
Mago eléctrico
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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