Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Pescador Dragón Infernal
Descarga
Bandida Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bandida Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pescador Mago eléctrico
Rayo
Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Minero Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Minero Bandida Pescador Megacaballero
Minero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Fantasma Real
Minero Bandida Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
El Tronco Minero Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Pescador
El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mago eléctrico
Minero Fantasma Real Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Megacaballero
Dragón Infernal El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 17

El Tronco
Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
El Tronco Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador
El Tronco Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
El Tronco Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Megacaballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Bandida Pescador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Pescador
Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico El Tronco Fantasma Real Bandida Pescador Megacaballero
Dragón Infernal Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
El Tronco Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Fantasma Real Megacaballero El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico El Tronco Minero Fantasma Real Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Pescador Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Pescador Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bandida
Megacaballero
Mago eléctrico El Tronco Pescador Dragón Infernal
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Fantasma Real Bandida
El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
El Tronco Minero Bandida
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero Bandida Pescador
Pescador Mago eléctrico
Minero El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico
El Tronco Minero Bandida Pescador
Bandida Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Pescador
El Tronco Bandida Pescador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
El Tronco Minero Bandida Pescador Megacaballero
Minero El Tronco Bandida Pescador
Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Minero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees