Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago de hielo Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Leñador
Descarga
Arqueras Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador Chispitas
El Tronco
Arqueras Leñador Chispitas
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago de hielo Leñador Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Mago de hielo Leñador Chispitas
Veneno
Arqueras Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador Chispitas
Cohete
Valquiria Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Mago de hielo Valquiria Leñador Torre Infernal Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Leñador
Flechas
Chispitas Arqueras Leñador
Valquiria
Arqueras Leñador Chispitas
Torre Infernal
El Tronco
Leñador Chispitas
Mago de hielo
Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Flechas El Tronco Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 2 20

Arqueras
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Leñador
Flechas
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador Chispitas
Valquiria
Arqueras Flechas Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Leñador Chispitas
Torre Infernal
El Tronco Arqueras Flechas Valquiria Mago de hielo Leñador
El Tronco
Torre Infernal Arqueras Valquiria Mago de hielo Leñador Chispitas
Mago de hielo
Arqueras Flechas Valquiria Torre Infernal El Tronco Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Leñador Chispitas Valquiria El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Leñador Chispitas Arqueras Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Leñador Chispitas Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco Leñador Chispitas
Flechas El Tronco Arqueras Valquiria Mago de hielo Leñador
Torre Infernal Arqueras Flechas Mago de hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Mago de hielo Leñador
Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador Chispitas
Arqueras Valquiria Mago de hielo Flechas El Tronco Leñador
Flechas Torre Infernal Arqueras Mago de hielo
Torre Infernal Leñador Chispitas Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Chispitas Flechas El Tronco Leñador
Torre Infernal Chispitas Leñador
Torre Infernal El Tronco Leñador Chispitas
Chispitas Flechas Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Arqueras Valquiria El Tronco Mago de hielo Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Arqueras Mago de hielo Leñador
Chispitas Torre Infernal Leñador
Valquiria Arqueras Flechas El Tronco Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Arqueras Torre Infernal Chispitas
Arqueras Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Leñador Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Valquiria Leñador Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Valquiria Leñador Chispitas
Flechas Arqueras Mago de hielo
Chispitas Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Torre Infernal Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Valquiria Torre Infernal Leñador Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Infernal Leñador Chispitas
Arqueras Valquiria Chispitas
Torre Infernal Chispitas Arqueras Valquiria El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco Chispitas
Flechas Mago de hielo
Arqueras Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Leñador Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco Chispitas
Arqueras Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Arqueras Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Valquiria El Tronco
El Tronco Chispitas
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo Chispitas
Flechas El Tronco Mago de hielo Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Arqueras Flechas Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Arqueras
Arqueras Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Valquiria Leñador Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas

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