Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Valquiria
Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Horda de esbirros
El Tronco
Valquiria
Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Mago Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
El Tronco Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

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