Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Bandida Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Sabueso de lava
Paquete Real
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Flechas Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Bandida Montacarneros
Golem de hielo
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida
Flechas El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico
Golem de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico Sabueso de lava
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Golem de hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Sabueso de lava
Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Golem de hielo Bandida
Golem de hielo
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bandida
Flechas Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico
Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Bandida Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Golem de hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Montacarneros
Flechas Golem de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo Bandida Montacarneros
Arquero Mágico
Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Golem de hielo El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Bandida Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Bandida Montacarneros
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco Bandida Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bandida Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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