Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Electrocutadores Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros Leñador
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Rompemuros Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Rompemuros Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Rompemuros Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Rompemuros Leñador
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores
Rayo
Caballero Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Leñador Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores Rompemuros Leñador
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Rompemuros Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Golem de Elixir Rompemuros
Golem de Elixir
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Rompemuros Leñador
Rompemuros
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Golem de Elixir
Leñador
Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Electrocutadores

Sinergias de Defensa 2 8

Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Electrocutadores Leñador
Golem de Elixir
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Leñador
Rompemuros
Rayo
Leñador
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Leñador Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Leñador Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Leñador Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Leñador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Rayo Duendes con lanza Electrocutadores
Rayo Duende lanzadardos
Electrocutadores Leñador
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Leñador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores
Leñador Caballero Electrocutadores Rayo
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Caballero Electrocutadores Leñador
Electrocutadores Rayo Leñador
Caballero Electrocutadores Leñador
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Duendes con lanza Electrocutadores
Caballero Rayo Leñador
Electrocutadores Leñador Duendes con lanza Caballero Rayo
Rayo Leñador Caballero Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo Leñador
Caballero Electrocutadores Leñador
Rayo Duendes con lanza Caballero Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Rayo
Rayo Caballero Electrocutadores Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Rayo Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Leñador
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Electrocutadores
Rayo
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Caballero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Rayo Duende lanzadardos

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