Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Cementerio
Descarga
Horda de esbirros Bruja Ballesta Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mago Bruja Ballesta Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Ballesta Cementerio
Terremoto
Bruja Ballesta Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Mago Bruja Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta Cementerio
Rayo
Caballero Mago Bruja Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Mago Bruja Cementerio Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Horda de esbirros Bruja Ballesta Cementerio
Caballero
Espíritu de hielo Ballesta Cementerio Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero
Mago
Caballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Cementerio
Rayo
Ballesta
Caballero Espíritu de hielo
Cementerio
Caballero Espíritu de hielo Bruja

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de hielo
Ballesta Caballero Horda de esbirros Mago Bruja
Caballero
Ballesta Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero
Mago
Espíritu de hielo Caballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero
Rayo
Ballesta
Espíritu de hielo Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Horda de esbirros Mago Ballesta
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Bruja Ballesta
Horda de esbirros Bruja Caballero Rayo
Horda de esbirros Bruja Caballero
Rayo Ballesta
Ballesta
Horda de esbirros Rayo Espíritu de hielo Mago Bruja Ballesta
Rayo Ballesta
Horda de esbirros Bruja Ballesta
Caballero Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Caballero Mago Ballesta
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Mago Bruja Rayo Ballesta
Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja Ballesta
Caballero Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Espíritu de hielo Rayo Ballesta
Horda de esbirros Mago Caballero Bruja Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Mago Bruja Espíritu de hielo Caballero
Mago Caballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Ballesta
Caballero Mago Rayo Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Bruja Rayo
Rayo Caballero Horda de esbirros Ballesta
Caballero Horda de esbirros Bruja
Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
Caballero Horda de esbirros Bruja Rayo
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Espíritu de hielo Caballero Bruja Ballesta
Bruja Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bruja
Rayo
Rayo Caballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Bruja Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Rayo Ballesta
Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Horda de esbirros Ballesta
Ballesta
Rayo Horda de esbirros Ballesta
Rayo Caballero
Mago Horda de esbirros
Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Ballesta Espíritu de hielo Mago Rayo
Mago Rayo Ballesta
Rayo Horda de esbirros Ballesta
Rayo Caballero Horda de esbirros Mago Ballesta
Rayo Mago
Rayo Caballero
Rayo Horda de esbirros Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Ballesta
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Ballesta
Rayo Mago Bruja Ballesta
Rayo Horda de esbirros Ballesta
Rayo Mago
Rayo Ballesta
Rayo Horda de esbirros Ballesta
Espíritu de hielo Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Ballesta Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Rayo Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Ballesta
Rayo Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Espíritu de hielo Bruja Ballesta
Rayo Mago Bruja
Rayo Caballero Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Ballesta

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