Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Tornado Torre Tesla Mago Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Mago
Tornado Furia
Cohete
Tornado
Furia
Mago
Tornado
Mago Cohete
Rayo
Flechas

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Torre Tesla Tornado Rayo
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos
Torre Tesla Tornado
Mago
Tornado Torre Tesla
Cohete
Tornado
Furia
Tornado
Mago Cohete Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Cohete Tornado Duende lanzadardos Rayo
Torre Tesla Duende lanzadardos
Rayo Flechas Cohete Tornado
Flechas Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Tornado Rayo Flechas Mago
Cohete Rayo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Tornado
Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Torre Tesla Mago Tornado
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Tornado
Torre Tesla Mago Cohete Rayo
Mago Cohete Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Torre Tesla
Cohete Tornado Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Mago Flechas Tornado
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Mago Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Mago Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Flechas Mago Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo
Torre Tesla
Cohete Rayo Tornado
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete Rayo Flechas Tornado
Cohete Rayo Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Tornado Rayo
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Duende lanzadardos Cohete Tornado
Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado Rayo
Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado Rayo
Cohete Rayo Tornado
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Tornado
Cohete Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cohete
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete
Rayo Flechas Cohete Tornado
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Mago Tornado
Cohete Tornado Rayo
Cohete Rayo Flechas
Flechas Tornado Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado Rayo
Rayo Flechas Mago Tornado
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Tornado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Cohete Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Rayo Flechas
Cohete Flechas Mago Rayo
Rayo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Tornado
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Mago Cohete
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Cohete Rayo Flechas Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Tornado Rayo
Duende lanzadardos Cohete Tornado Rayo
Rayo Duende lanzadardos Cohete Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees