Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Bruja
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Reclutas Reales Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Reclutas Reales Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Mago de hielo Valquiria Mago Bruja Gigante Noble Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Mago de hielo Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Rayo Mago de hielo Mago Bruja
Reclutas Reales
Valquiria
Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Valquiria
Bruja
Gigante Noble Valquiria
Rayo
Gigante Noble
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Mago Bruja Mago de hielo
Gigante Noble
Reclutas Reales
Mago de hielo
Valquiria
Mago Bruja Mago de hielo
Mago
Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Bruja
Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Valquiria Mago
Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Bruja Mago de hielo
Bruja Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Rayo Mago de hielo
Reclutas Reales Bruja Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Rayo Reclutas Reales Valquiria
Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Rayo Mago Bruja Mago de hielo
Rayo Reclutas Reales Valquiria
Bruja Esqueletos Reclutas Reales Mago de hielo
Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo Esqueletos Reclutas Reales Mago
Mago Bruja Mago de hielo
Reclutas Reales Esqueletos Valquiria Mago Bruja Rayo Mago de hielo
Valquiria Mago Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo
Mago Esqueletos Reclutas Reales Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja Reclutas Reales Mago de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Esqueletos Bruja
Valquiria Mago Rayo
Reclutas Reales Esqueletos Valquiria Bruja Rayo
Reclutas Reales Valquiria Rayo
Reclutas Reales Esqueletos Valquiria Bruja
Mago Esqueletos Bruja Mago de hielo
Reclutas Reales Esqueletos Valquiria Bruja Rayo Mago de hielo
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Rayo Esqueletos Valquiria Bruja
Reclutas Reales Bruja Esqueletos
Reclutas Reales Valquiria Bruja
Reclutas Reales Rayo Valquiria
Reclutas Reales Rayo Esqueletos Valquiria Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Valquiria Bruja
Reclutas Reales Bruja Esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Reclutas Reales Mago Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales Valquiria
Mago de hielo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Valquiria
Mago Valquiria
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Rayo Mago de hielo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo Reclutas Reales Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Valquiria Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Bruja
Mago Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago Bruja Mago de hielo
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja
Rayo Mago Bruja Mago de hielo
Rayo Valquiria Mago
Mago Rayo
Rayo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja

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