Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Golem Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Guardias Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Guardias Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Guardias Princesa
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Guardias P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Guardias Princesa Bruja nocturna
Rayo
Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias P.E.K.K.A Golem Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Rayo P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Princesa Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Guardias
El Tronco
Rayo
Golem
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa Bruja nocturna
Golem
Rayo Bruja nocturna El Tronco
El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Golem Princesa
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco
Dragón Infernal
Bruja nocturna
Golem P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Guardias
El Tronco Princesa
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa
Golem
El Tronco
P.E.K.K.A Guardias Rayo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Princesa
Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja nocturna Guardias
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Princesa
El Tronco Guardias Bruja nocturna
Rayo Dragón Infernal Princesa Bruja nocturna
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Princesa Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Guardias El Tronco Princesa Bruja nocturna
Dragón Infernal Princesa Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Guardias Rayo El Tronco
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Princesa Bruja nocturna
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Guardias El Tronco Bruja nocturna
El Tronco Guardias Princesa Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Dragón Infernal
Guardias P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Guardias Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Princesa
Guardias P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Princesa
Guardias Rayo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
P.E.K.K.A El Tronco Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Guardias El Tronco
El Tronco Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Guardias El Tronco
El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Rayo Princesa
El Tronco Rayo
Rayo Guardias Bruja nocturna
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa El Tronco
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco Bruja nocturna
Rayo Princesa
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Princesa
Dragón Infernal
El Tronco Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Princesa Bruja nocturna
Rayo Guardias
Rayo Bruja nocturna
Rayo El Tronco Bruja nocturna
Rayo Princesa
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Guardias Princesa Bruja nocturna
Rayo Princesa
El Tronco
Rayo Princesa
El Tronco Rayo Princesa
Rayo
P.E.K.K.A
Guardias Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa

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