Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Príncipe Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera
Descarga
Esbirros Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Golem de Elixir Mago de hielo Mosquetera Valquiria Príncipe Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Golem de Elixir Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Valquiria Príncipe Duende Gigante
Golem de Elixir
Rayo Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante
Valquiria
Mosquetera Príncipe Esbirros
Príncipe
Valquiria Esbirros Mosquetera Rayo Mago de hielo
Rayo
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Rayo Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 7

Esbirros
Valquiria Mosquetera Príncipe Duende Gigante Mago de hielo
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Esbirros
Valquiria
Esbirros Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Esbirros Valquiria Mago de hielo
Rayo
Duende Gigante
Esbirros
Mago de hielo
Esbirros Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Mago de hielo
Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Rayo Mago de hielo
Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Rayo Valquiria Príncipe
Esbirros Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Esbirros Mosquetera Rayo Mago de hielo
Rayo Mosquetera Valquiria Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Príncipe Mago de hielo
Esbirros Valquiria Mago de hielo Mosquetera Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Rayo Mago de hielo
Valquiria Esbirros Príncipe
Príncipe
Príncipe Rayo
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Mago de hielo
Valquiria Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Príncipe
Valquiria Esbirros Mosquetera Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe
Mosquetera Valquiria Príncipe Rayo
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Rayo Duende Gigante
Valquiria Príncipe Rayo Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Valquiria Príncipe Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Rayo Duende Gigante Mago de hielo
Valquiria Príncipe Duende Gigante
Rayo Esbirros Valquiria Príncipe
Mosquetera Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Rayo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Príncipe Rayo Valquiria Duende Gigante
Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Rayo Duende Gigante
Esbirros Valquiria Mosquetera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago de hielo
Rayo Duende Gigante
Rayo Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria
Esbirros Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo
Mosquetera
Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera Príncipe
Rayo Mosquetera Valquiria Príncipe
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera Príncipe
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mosquetera Príncipe
Rayo Valquiria
Rayo Esbirros Mosquetera Príncipe
Rayo
Mosquetera Príncipe Rayo
Rayo Mosquetera
Valquiria Mago de hielo
Mosquetera Rayo Mago de hielo
Rayo Mosquetera Príncipe
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Mago de hielo
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo
Príncipe
Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera Príncipe
Rayo Mosquetera Mago de hielo
Rayo Mosquetera Valquiria Príncipe
Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera Príncipe
Esbirros Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Príncipe Duende Gigante

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