Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa
Descarga
Torre Infernal Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Guardias Princesa
El Tronco
Guardias Princesa
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Valquiria Guardias Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa
Veneno
Torre Infernal Guardias Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Princesa Valquiria Torre Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Megacaballero
Valquiria
Torre Infernal
Guardias
El Tronco
Rayo
Flechas
El Tronco
Guardias Princesa Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria
Flechas Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal
Guardias El Tronco Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Guardias
Torre Infernal El Tronco Princesa
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Guardias Rayo Princesa Megacaballero
Princesa
Valquiria Torre Infernal Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Rayo
Torre Infernal Valquiria Guardias Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Guardias Megacaballero
Torre Infernal Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Princesa
Guardias Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Guardias Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Guardias Rayo El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Megacaballero Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Guardias Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Torre Infernal
Flechas Valquiria Rayo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria Torre Infernal Rayo El Tronco
Valquiria Guardias Rayo Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Princesa
Guardias Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Guardias
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Rayo Megacaballero Valquiria Torre Infernal Guardias
Valquiria Princesa Megacaballero
Torre Infernal Guardias Valquiria Rayo El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Infernal El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Rayo Princesa
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Princesa Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco Princesa
Rayo Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Rayo Princesa
Rayo Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Princesa
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Rayo El Tronco Princesa
Rayo Guardias Princesa
Rayo Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Rayo Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Rayo Princesa
Rayo Flechas
Megacaballero
Guardias Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa Megacaballero

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