Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Murciélagos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos Pillos Cementerio Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Pillos Furia Barril de duendes Cementerio
Pillos
Barril de duendes Murciélagos Cementerio
Furia
Murciélagos
Barril de duendes
Pillos Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
Cementerio
Murciélagos Pillos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de duendes Cementerio

Sinergias de Defensa 0 2

Murciélagos
Pillos Megacaballero
Pillos
Murciélagos
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Rayo
Cementerio
Megacaballero
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Megacaballero
Murciélagos Rayo Pillos
Rayo Pillos Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Pillos Megacaballero
Murciélagos Pillos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Megacaballero
Ejército de esqueletos Pillos Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos
Murciélagos Pillos Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Murciélagos Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Rayo
Megacaballero Pillos Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Pillos
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Rayo
Murciélagos Megacaballero Pillos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos
Rayo
Rayo Pillos
Megacaballero
Murciélagos
Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo Murciélagos
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo
Rayo Pillos Megacaballero
Rayo
Rayo
Megacaballero
Murciélagos Pillos Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Megacaballero

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