Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Valquiria Duende Gigante Arquero Mágico
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Dragón Eléctrico Rayo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bandida
Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Valquiria Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 15

Valquiria
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Dragón Eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Rayo
Duende Gigante
Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Leñador Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Bandida Mago eléctrico
Leñador Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Rayo Valquiria Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Rayo Mago eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador
Valquiria Bandida Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Bandida Mago eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Rayo Bandida Mago eléctrico Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Rayo Leñador Duende Gigante Bandida Mago eléctrico
Valquiria Duende Gigante Bandida Leñador
Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Rayo Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Leñador
Valquiria Duende Gigante Leñador
Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico Valquiria Bandida Arquero Mágico
Duende Gigante
Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Rayo Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Rayo Valquiria Duende Gigante Bandida Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Valquiria Rayo Duende Gigante Arquero Mágico Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Rayo Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bandida Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Dragón Eléctrico Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Rayo Bandida Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Dragón Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Dragón Eléctrico Rayo Arquero Mágico
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees