Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Arqueras Esbirros Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Globo bombástico Arqueras Bebé Dragón
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Globo bombástico Sabueso de lava
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Arqueras
Esbirros
Espíritu de hielo Sabueso de lava Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Sabueso de lava Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Sabueso de lava Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Globo bombástico
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Arqueras

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Arqueras
Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Esbirros
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Globo bombástico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico
Flechas
Flechas Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros
Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón
Esbirros
Flechas Mago eléctrico
Arqueras Bebé Dragón
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Flechas Esbirros Arqueras Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Arqueras Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico

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