Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Electrocutadores Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Rayo
Mortero
Cohete
Mortero Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores Horda de esbirros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Sabueso de lava
Mortero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros
Sabueso de lava
Electrocutadores
Duendes con lanza Mortero Sabueso de lava
El Tronco
Mortero
Sabueso de lava
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Electrocutadores El Tronco
Mortero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Electrocutadores
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Espíritu de Fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duendes con lanza Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores
Mortero Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Electrocutadores
Espíritu de Fuego Mortero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores
Mortero Electrocutadores
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Electrocutadores
Pandilla de Duendes Mortero El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes con lanza Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Duendes con lanza Mortero Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Horda de esbirros El Tronco
Mortero El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mortero Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mortero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Mortero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Mortero Horda de esbirros
Mortero El Tronco
Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros El Tronco
Mortero Horda de esbirros El Tronco
Mortero
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Mortero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mortero
Horda de esbirros
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores
Espíritu de Fuego Electrocutadores
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
El Tronco Mortero
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Mortero El Tronco

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