Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Ballesta Bandida Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Cementerio Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Bandida Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida Cementerio Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cementerio Sabueso de lava
Descarga
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta Bandida Cementerio Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Ballesta Bandida Cementerio
El Tronco
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta Bandida Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta Cementerio
Flechas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cementerio Sabueso de lava
Paquete Real
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Bandida Cementerio Sabueso de lava
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Ballesta Bandida Sabueso de lava
Veneno
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Ballesta Cementerio Sabueso de lava
Rayo
Mago Ballesta Bandida
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Ejército de esqueletos Bandida Electrocutadores Mago Cementerio Ballesta Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Terremoto Ejército de esqueletos Bandida Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Cementerio Sabueso de lava
Electrocutadores
Bandida Cementerio Sabueso de lava
Mago
Bandida
Ejército de esqueletos
Ballesta Sabueso de lava
Ballesta
Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Electrocutadores Mago Ballesta Cementerio
Cementerio
Terremoto Electrocutadores Bandida Sabueso de lava
Sabueso de lava
Terremoto Electrocutadores Ejército de esqueletos Cementerio

Sinergias de Defensa 0 9

Terremoto
Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores
Terremoto Ejército de esqueletos Bandida
Mago
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Electrocutadores Mago Ballesta Bandida
Ballesta
Terremoto Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Cementerio
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Electrocutadores Mago Ballesta
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Terremoto Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Ballesta Bandida
Electrocutadores Mago Ballesta
Terremoto Ballesta Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Mago Ballesta Bandida
Electrocutadores Mago
Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Mago Ballesta Bandida
Mago Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Ballesta
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Bandida
Mago Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Terremoto Mago Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Mago Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Bandida
Bandida Mago Ballesta
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Ballesta Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Mago Electrocutadores
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago Bandida
Mago Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Ballesta Bandida
Ballesta Bandida
Terremoto Ballesta Bandida
Terremoto
Mago Terremoto
Mago
Terremoto Mago
Terremoto Ballesta Mago
Mago Ballesta Bandida
Ballesta
Terremoto Mago Ballesta Bandida
Mago
Terremoto Bandida
Terremoto Ballesta Bandida
Terremoto Ballesta
Terremoto Ballesta Mago Bandida
Terremoto Mago Ballesta Bandida
Terremoto
Terremoto Mago Ballesta Bandida
Terremoto Mago Ballesta
Terremoto Ballesta
Mago
Ballesta
Terremoto Ballesta
Terremoto Mago
Ballesta Terremoto Mago Bandida
Mago Ballesta Bandida
Ballesta Bandida
Mago Ballesta
Electrocutadores Mago
Terremoto Mago Ballesta Bandida
Electrocutadores
Terremoto Mago
Terremoto Electrocutadores Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Electrocutadores Mago
Mago
Terremoto Mago
Electrocutadores
Electrocutadores
Ballesta Bandida

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