Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes P.E.K.K.A Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rompemuros P.E.K.K.A Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Descarga
Duendes Arqueras Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Choza de Duendes Rompemuros
El Tronco
Duendes Arqueras Choza de Duendes Rompemuros
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Duendes Arqueras Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Rompemuros P.E.K.K.A Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Arqueras Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Choza de Duendes Rompemuros P.E.K.K.A Sabueso de lava
Megaesbirro
Sabueso de lava
Choza de Duendes
Arqueras Sabueso de lava
Rompemuros
Arqueras
Rayo
Sabueso de lava
P.E.K.K.A
Arqueras
Sabueso de lava
Megaesbirro Rayo Arqueras Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Arqueras Megaesbirro
Arqueras
Duendes Megaesbirro Choza de Duendes P.E.K.K.A
Megaesbirro
Duendes Arqueras Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Megaesbirro
Rompemuros
Rayo
P.E.K.K.A
Arqueras
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duendes Megaesbirro Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Duendes Arqueras Megaesbirro Rayo
Choza de Duendes P.E.K.K.A Duendes Megaesbirro
Rayo P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro Rayo Arqueras Choza de Duendes
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Duendes Arqueras
Duendes Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Arqueras Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Rayo
Duendes Megaesbirro Choza de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duendes Arqueras P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Choza de Duendes P.E.K.K.A
Arqueras Megaesbirro Rayo
P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes Rayo
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Arqueras Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duendes Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Duendes Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megaesbirro Choza de Duendes
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Arqueras
Choza de Duendes Duendes Arqueras Megaesbirro Rayo P.E.K.K.A
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Megaesbirro
Arqueras
Rayo
Rayo
Rayo Duendes
Rayo
Rayo Arqueras
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras
Rayo Megaesbirro Choza de Duendes
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Arqueras Choza de Duendes
Rayo Arqueras Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo
Megaesbirro P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo

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