Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Bebé Dragón Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Clon Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Máquina Voladora Clon Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Clon
El Tronco
Lápida Clon
Terremoto
Lápida Clon
Flechas
Lápida Máquina Voladora Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Megaesbirro Máquina Voladora Clon Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Clon Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Clon Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Clon Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Megaesbirro Clon Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Megaesbirro Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Sabueso de lava Megaesbirro Bebé Dragón
Máquina Voladora
Sabueso de lava Clon Bebé Dragón
Clon
Sabueso de lava Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Bebé Dragón
Sabueso de lava Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Clon Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sabueso de lava Clon Bebé Dragón
Sabueso de lava
Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Clon Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Lápida
Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Megaesbirro
Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Lápida
Máquina Voladora
Lápida Megaesbirro Bebé Dragón
Clon
Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Máquina Voladora
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Dragón Infernal Lápida Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragón Infernal Lápida
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Dragón Infernal Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Lápida Megaesbirro Bebé Dragón
Dragón Infernal Lápida
Bola de fuego Dragón Infernal
Lápida Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Lápida
Bola de fuego
Lápida Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora
Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Máquina Voladora
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Bola de fuego Máquina Voladora
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón

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