Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Fantasma Real Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Duendes Lápida Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Valquiria Fantasma Real Leñador
El Tronco
Duendes Lápida Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Duendes Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Lápida Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Veneno Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lápida Fantasma Real Valquiria Veneno Leñador Dragón Eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lápida Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Lápida
Valquiria
Leñador Duendes Dragón Eléctrico Fantasma Real
Veneno
Sabueso de lava Dragón Eléctrico Fantasma Real
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Valquiria Veneno
Fantasma Real
Valquiria Veneno Leñador
Leñador
Valquiria Fantasma Real Sabueso de lava
Sabueso de lava
Veneno Dragón Eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Lápida Veneno Dragón Eléctrico
Lápida
Duendes Veneno Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Duendes Lápida
Dragón Eléctrico
Duendes Lápida Valquiria Leñador
Fantasma Real
Leñador
Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Duendes Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Duendes Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Duendes Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Veneno Leñador
Duendes Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Lápida Veneno Dragón Eléctrico
Valquiria Veneno Dragón Eléctrico
Duendes Lápida Leñador
Duendes Valquiria Fantasma Real Leñador
Duendes Valquiria Veneno Lápida Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Veneno Dragón Eléctrico
Lápida Leñador Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Duendes Lápida Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Lápida Leñador
Leñador
Duendes Lápida Valquiria Veneno Dragón Eléctrico Leñador
Lápida Duendes Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Valquiria Veneno Lápida Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Leñador
Valquiria Fantasma Real Duendes Veneno Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Duendes Lápida Fantasma Real
Veneno Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Lápida Leñador Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Leñador
Lápida Valquiria Leñador
Veneno Dragón Eléctrico
Duendes Lápida Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Dragón Eléctrico Duendes Lápida Valquiria Veneno
Lápida
Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria Veneno
Lápida Valquiria Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Duendes Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Dragón Eléctrico Fantasma Real
Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real
Veneno Dragón Eléctrico
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Duendes Veneno Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Valquiria Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Valquiria Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Valquiria Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Lápida Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Fantasma Real

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