Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Pescador Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Cementerio Sabueso de lava
Descarga
Duendes Cañón Cementerio Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Duendes Cañón Cementerio
Terremoto
Cañón Cementerio
Flechas
Duendes Cementerio Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real Cementerio Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Cementerio Sabueso de lava
Rayo
Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Cañón Megaesbirro Fantasma Real Dragón Eléctrico Cementerio Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Cañón Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Cementerio Sabueso de lava Megaesbirro
Cañón
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Cementerio
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Cementerio
Fantasma Real
Cementerio
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Cañón Megaesbirro
Cañón
Duendes Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Megaesbirro
Duendes Flechas Cañón
Dragón Eléctrico
Duendes Cañón
Fantasma Real
Cañón
Cementerio
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico
Duendes Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico
Cañón Duendes Megaesbirro Dragón Eléctrico
Cañón Duendes Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Duendes Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Megaesbirro Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Duendes
Duendes Cañón Fantasma Real
Duendes Flechas Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Eléctrico
Duendes Flechas Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Cañón
Cañón
Duendes Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Duendes Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Cañón
Fantasma Real Duendes Flechas Cañón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Duendes Dragón Eléctrico
Cañón
Flechas Dragón Eléctrico
Duendes Megaesbirro
Dragón Eléctrico Duendes Megaesbirro
Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Cañón
Cañón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes Megaesbirro
Flechas Cañón Megaesbirro Dragón Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees