Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Electrocutadores Mago Bebé Dragón Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Torre Infernal Mago
El Tronco
Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Sabueso de lava
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Mago Bebé Dragón Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago Bebé Dragón Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Electrocutadores Bebé Dragón Horda de esbirros Torre Infernal Mago Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Murciélagos Electrocutadores Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Sabueso de lava Bebé Dragón
Horda de esbirros
Sabueso de lava
Electrocutadores
Bebé Dragón Sabueso de lava
Torre Infernal
Mago
Bebé Dragón
Sabueso de lava Murciélagos Electrocutadores Rayo
Rayo
Sabueso de lava Bebé Dragón
Sabueso de lava
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Rayo Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Electrocutadores Torre Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros
Torre Infernal
Electrocutadores
Murciélagos
Torre Infernal
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Torre Infernal
Rayo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Electrocutadores
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Electrocutadores Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Electrocutadores
Rayo
Murciélagos Electrocutadores Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Rayo Torre Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal
Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Electrocutadores Mago Rayo
Mago Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Torre Infernal Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Torre Infernal Electrocutadores Rayo
Horda de esbirros Mago Murciélagos Electrocutadores Torre Infernal
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Murciélagos Electrocutadores
Electrocutadores Torre Infernal
Mago Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Torre Infernal
Mago Bebé Dragón Rayo
Electrocutadores Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Electrocutadores
Mago Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Electrocutadores Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Horda de esbirros Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal
Rayo
Rayo Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago
Mago Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores Torre Infernal Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Electrocutadores
Rayo Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Electrocutadores Rayo
Rayo Bebé Dragón

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