Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Ejército de esqueletos Clon Verdugo
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Lápida Ejército de esqueletos Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Ejército de esqueletos Clon Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Lápida Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Clon Tornado Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Ejército de esqueletos Clon Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal Verdugo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Ejército de esqueletos Clon Tornado

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Ejército de esqueletos
Clon Sabueso de lava
Clon
Ejército de esqueletos Sabueso de lava Bebé Dragón Dragón Infernal
Tornado
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Tornado Sabueso de lava Clon Dragón Infernal
Verdugo
Tornado
Dragón Infernal
Sabueso de lava Clon Bebé Dragón
Sabueso de lava
Clon Bebé Dragón Dragón Infernal Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 7

Lápida
Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Verdugo Dragón Infernal
Clon
Tornado
Verdugo Bebé Dragón Dragón Infernal
Bebé Dragón
Lápida Tornado Dragón Infernal
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lápida Verdugo
Ejército de esqueletos Tornado Lápida Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lápida
Lápida Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Dragón Infernal Lápida Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Dragón Infernal Lápida Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Verdugo Lápida Tornado Bebé Dragón
Verdugo Dragón Infernal Tornado Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Verdugo Lápida Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lápida
Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo Lápida Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida
Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal
Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Lápida Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Lápida Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Lápida Verdugo
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Dragón Infernal
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Lápida Ejército de esqueletos
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees