Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Horno Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Horno Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Mago Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera Horno Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Horno
Flechas
Duendes con lanza Horno Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago Rompemuros
Bola de fuego
Mosquetera Horno Mago Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Horno Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Horno Mago
Cohete
Mosquetera Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero Mosquetera Horno Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Horno Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Rompemuros
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Rompemuros Bola de nieve gigante Horno Mago
Mosquetera
Caballero Bola de nieve gigante
Horno
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero
Mago
Caballero
Rompemuros
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Rayo

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Mago
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Bola de nieve gigante Horno Mago
Mosquetera
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horno
Horno
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Mago
Bola de nieve gigante Caballero
Rompemuros
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera Horno
Horno Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Rayo
Caballero Mosquetera Horno
Rayo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mosquetera Horno
Bola de nieve gigante Mosquetera Horno Rayo Duendes con lanza Mago
Rayo Mosquetera
Mosquetera Horno
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mosquetera
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Horno Mago
Mosquetera Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horno Mago
Horno Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Mago Rayo
Mago Bola de nieve gigante Horno
Caballero Horno
Bola de nieve gigante Horno Rayo
Mago Caballero Mosquetera Horno
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Horno Mago
Bola de nieve gigante Horno Mago Duendes con lanza Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Mago Rayo
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Rayo
Rayo Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera
Horno Mago Bola de nieve gigante Mosquetera
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Rayo
Caballero
Rayo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Caballero Mago
Mago Mosquetera Horno
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Horno Rayo
Bola de nieve gigante Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Rayo
Rayo Caballero Mosquetera
Mago Bola de nieve gigante Horno
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Mago
Bola de nieve gigante Mago Rayo
Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera Mago
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Horno
Rayo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mosquetera Horno Mago
Rayo Mosquetera Horno Mago
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo Mosquetera
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Mosquetera Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Horno Mago
Bola de nieve gigante Mosquetera Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Mosquetera
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Horno Mago
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Mosquetera
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera Mago
Rayo Caballero Mosquetera Mago
Bola de nieve gigante Mosquetera Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Rayo
Bola de nieve gigante Mosquetera Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees