Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Clon Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Clon Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Clon Príncipe Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Caballero Clon Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Clon Tornado Príncipe Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Clon Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Clon Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Clon
Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Arquero Mágico Chispitas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Príncipe
Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo
Caballero Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Clon Príncipe Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Caballero Clon Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 6 8

Caballero
Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Tornado Chispitas
Clon
Tornado
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Príncipe
Chispitas
Tornado Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Príncipe Chispitas Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Príncipe Chispitas Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Príncipe Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Tornado Príncipe Mago de hielo
Caballero Tornado Príncipe Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Caballero Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Chispitas Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Chispitas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Caballero Príncipe
Tornado Príncipe Chispitas
Chispitas Caballero Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Tornado Príncipe
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe Chispitas
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe Caballero Tornado Chispitas
Caballero Príncipe Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Chispitas Caballero Mago de hielo
Caballero Príncipe Chispitas
Dragón Eléctrico Caballero Tornado Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Príncipe
Príncipe Caballero Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Caballero Tornado Príncipe Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Caballero Príncipe Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Caballero Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Tornado Príncipe Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico
Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Chispitas
Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe Arquero Mágico Chispitas

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