Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Megaesbirro Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Horno
Descarga
Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Rayo
Caballero Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Megaesbirro Horno Mago eléctrico Gigante Noble Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Megaesbirro Horno

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Megaesbirro Horno El Tronco Mago eléctrico
Gigante Noble
Horno Rayo Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro
Caballero Gigante Noble Horno
Horno
Gigante Noble Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A
Rayo
Gigante Noble
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Horno El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Megaesbirro Mago eléctrico Horno El Tronco
Gigante Noble
Megaesbirro
Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno
Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Horno P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Megaesbirro Horno Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Horno El Tronco
Megaesbirro Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Caballero Rayo El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro Horno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horno Mago eléctrico
Horno Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Megaesbirro Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno El Tronco Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Horno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Horno Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Horno Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Megaesbirro El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Caballero
Horno
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Horno Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Horno El Tronco
Megaesbirro Horno
Horno El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Rayo
Rayo Caballero El Tronco
Rayo
Rayo Horno El Tronco
Rayo Horno El Tronco
Rayo Horno El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Horno
Megaesbirro
El Tronco Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Horno Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Rayo
Rayo
Megaesbirro P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico

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