Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mosquetera Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mosquetera Dragón Infernal Bárbaros Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Caballero Mosquetera Dragón Infernal Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Mago Bruja Príncipe
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Príncipe Lanzarrocas
Mago
Caballero Príncipe
Bruja
Caballero Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Caballero Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mosquetera Bruja Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Lanzarrocas
Mago
Caballero Príncipe
Bruja
Caballero Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Mago Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Caballero Mosquetera Bruja Príncipe
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Mosquetera Mago
Bárbaros Dragón Infernal Caballero Mosquetera Bruja Príncipe
Bárbaros Bruja Príncipe Lanzarrocas Caballero Mosquetera Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Mago Bruja
Lanzarrocas Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Mosquetera Príncipe
Caballero Bárbaros Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera Mago Lanzarrocas
Mosquetera Dragón Infernal Mago Bruja
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Caballero Mosquetera Mago Bruja
Mago Lanzarrocas Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Dragón Infernal Caballero Príncipe
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Bárbaros Mago Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Lanzarrocas
Caballero Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas
Mago Bruja Caballero Bárbaros Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal
Bárbaros Mosquetera Príncipe Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bruja Príncipe Lanzarrocas
Caballero Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Bárbaros Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Mosquetera Bruja
Príncipe Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Lanzarrocas
Caballero Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Caballero Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Caballero Mago Bruja
Mago Bárbaros Mosquetera Bruja Lanzarrocas
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Lanzarrocas Bárbaros Mosquetera Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Caballero Bárbaros Mosquetera Príncipe
Mago Lanzarrocas
Mago Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mago
Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Caballero Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas
Mosquetera Mago Lanzarrocas
Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas
Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Mago
Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros Mosquetera
Mago Bruja Lanzarrocas
Bruja Dragón Infernal
Mosquetera Mago Bruja Lanzarrocas
Mosquetera Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Lanzarrocas
Mosquetera Mago
Príncipe
Mago Lanzarrocas
Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe
Mosquetera Mago Bruja
Caballero Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas
Mosquetera Mago Lanzarrocas
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja Lanzarrocas
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe Lanzarrocas

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