Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mortero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mortero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Mago Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Minero Mago de hielo Mortero Veneno Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Mago Veneno El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero
Caballero Minero El Tronco
Mago
Caballero Minero
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Veneno Minero
Minero
Mortero Veneno Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago de hielo
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Minero

Sinergias de Defensa 2 18

Caballero
Mago de hielo Mago eléctrico Mortero Mago Veneno El Tronco
Mortero
Caballero Mago Veneno El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Caballero Mortero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mortero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mortero Mago Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Caballero Mortero Mago Veneno El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mago El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mortero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno El Tronco
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Mago Veneno Mago de hielo
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero Mago de hielo
Caballero Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco
Mago Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Caballero Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Mortero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Mortero El Tronco Mago eléctrico
Mago Caballero Mortero Veneno Mago eléctrico
Mortero Caballero Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Mago Veneno El Tronco Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Mago Caballero Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Mortero Mago El Tronco Minero
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Mago Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Mortero Veneno El Tronco
Caballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago
Mago
Mago eléctrico Caballero Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Mago Veneno Mortero El Tronco
Mago Veneno Mago de hielo
Mortero Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Mortero Mago
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Caballero Mortero Mago El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Mago Veneno El Tronco
Mortero Mago Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Mago Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero Mago Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Mago Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero Mago Mago de hielo
Mortero Veneno El Tronco Minero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Mago Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mortero Mago El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno El Tronco
Mago eléctrico
Veneno Mago Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco Mortero Mago Veneno
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mortero El Tronco Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees